| Tarikh | Masa | Tempat | Peserta |
|---|---|---|---|
| 1 Disember 2024 | 10.00 pagi – 12.30 tangah hari | SK. Kampong Baharu | 52 orang murid 10 orang guru |
Tujuan
| 1. | Meningkatkan Pengetahuan Keselamatan Siber Memberikan pengetahuan asas mengenai keselamatan siber, seperti mengenali ancaman seperti virus, malware, dan penipuan dalam talian. |
| 2. | Melindungi Maklumat Peribadi Mengajar murid tentang kepentingan menjaga kerahsiaan maklumat peribadi mereka, seperti kata laluan, nombor kad pengenalan, dan alamat. |
| 3. | Menggalakkan Penggunaan Internet dengan Bertanggungjawab Membimbing murid supaya menggunakan internet secara positif dan beretika, mengelakkan penyebaran maklumat palsu atau berbual dengan individu yang tidak dikenali. |
| 4. | Mencegah Gangguan Dalam Talian (Cyberbullying) Menyedarkan murid tentang isu gangguan dalam talian dan cara untuk melaporkan dan mengelak daripada terlibat dalam tingkah laku buli siber. |
| 5. | Pentingnya Peraturan Keselamatan Siber Mengajar murid untuk mengikuti peraturan keselamatan siber, seperti tidak berkongsi kata laluan, mengelak mengklik pautan yang mencurigakan, dan melaporkan sebarang aktiviti yang mencurigakan kepada pihak berkuasa atau guru. |
| 6. | Membina Sikap Kritikal dan Berfikir Membantu murid untuk lebih kritikal dalam menilai sumber maklumat yang mereka temui di internet dan tidak mudah terpengaruh dengan berita palsu atau maklumat yang tidak sahih. |
Aktiviti
| 1. | Perbincangan dan Ceramah Sesi ceramah interaktif tentang keselamatan siber, di mana guru atau penceramah boleh menerangkan isu-isu keselamatan dalam dunia digital. Penggunaan contoh-contoh situasi harian yang relevan untuk menunjukkan ancaman dalam talian dan langkah-langkah keselamatan yang boleh diambil. |
| 2. | Kuiz Keselamatan Siber Mengadakan kuiz mengenai keselamatan siber dengan soalan-soalan yang menguji pengetahuan murid tentang topik seperti perlindungan maklumat peribadi, phishing, atau cara mengelak dari buli siber. Ini juga boleh dijalankan dalam bentuk permainan seperti “Jeopardy!” untuk membuat aktiviti lebih menarik. |
| 3. | Cerita dan Video Animasi Menayangkan video animasi atau cerita pendek mengenai situasi keselamatan siber yang berlaku dalam kehidupan seharian. Cerita-cerita ini boleh menggambarkan kesan negatif tindakan tidak selamat dalam talian seperti berkongsi maklumat peribadi atau terlibat dalam buli siber. |
| 4. | Perbincangan dan Pemilihan Kata Laluan yang Kuat Aktiviti ini melibatkan murid untuk mencipta kata laluan yang kuat dan menguji cara untuk mengingatnya, serta mengajar mereka kepentingan menggunakan kata laluan yang unik dan tidak mudah diteka. |
Manfaat
| 1. | Meningkatkan Pengetahuan tentang Keselamatan Siber Murid akan memahami ancaman dalam talian seperti phishing, virus, dan malware serta cara untuk mengelak daripadanya. Mereka juga belajar tentang cara melindungi maklumat peribadi, mengelak daripada buli siber dan penipuan dalam talian. |